五種測評情境,讓能力在真實任務中被看見
Kairos 不是一套讓受測者填完問卷、等待分數的線上測驗。
系統將人才評鑑放進接近真實工作的任務情境中,讓使用者必須與角色互動、閱讀資料、處理衝突、安排優先順序並提出決策。

目前 Kairos 包含五種核心測評情境:
一、模擬面談
在模擬面談中,使用者會以主管、HR、同事或其他指定角色的身分,與 AI 模擬人物進行一對一互動。
AI 角色不只是依序念出預先設定的題目,而會根據使用者的回答、提問與處理方式,繼續追問或作出不同反應。
例如,使用者可能需要面對:
- 績效不佳但不認同考核結果的員工
- 情緒激動、認為自己受到不公平對待的部屬
- 多次未達工作要求,準備進入 PIP 的員工
- 提出職場霸凌或不當管理申訴的員工
- 對公司制度失去信任、準備離職的關鍵人才
- 跨部門合作中出現嚴重衝突的同事
系統可以觀察使用者是否能夠釐清事實、傾聽對方、回應情緒、提出問題、說明標準,並在關係維護與管理責任之間取得平衡。
這使模擬面談不只適合招募,也能廣泛應用於主管訓練、HR 專業訓練與員工關係管理。
二、小組討論
在小組討論中,使用者需要與多位 AI 模擬成員交換意見,共同處理一項具有分歧與限制條件的任務。
不同 AI 成員可以具有不同角色、資訊、立場與利益考量。例如,有人重視成本,有人重視速度,有人關注員工感受,也有人堅持風險控管。
使用者必須在討論中:
- 提出自己的觀點
- 理解他人的立場
- 處理意見衝突
- 整合不同資訊
- 推動團隊形成結論
- 避免討論停留在反覆表態
小組討論評估的不是誰講得最多,而是誰能讓團隊更有效地完成任務。
因此,它可以應用於領導力評鑑、儲備主管甄選、跨部門協作訓練、專案團隊培訓,以及變革溝通演練。
三、籃中演練
籃中演練,又稱 In-basket Exercise,是管理職評鑑中常見的工作模擬方式。
使用者會在有限時間內收到多項待辦事項,例如郵件、訊息、報告、會議邀請、客戶抱怨、人員異動與突發事件,並需要判斷處理順序及採取行動。
系統可以觀察使用者如何:
- 判斷輕重緩急
- 安排工作順序
- 授權或親自處理
- 識別潛在風險
- 平衡短期問題與長期目標
- 在資訊有限時作出決策
籃中演練特別適合主管晉升、管理潛力評估、接班人盤點及管理培訓。
例如,一名主管可能同時收到員工申訴、重要客戶抱怨、專案延遲與高階主管臨時要求。
真正要評估的,不是他能不能把每一封郵件都回覆,而是能否辨識哪些事件需要立即處理,哪些可以授權,以及哪些表面上不緊急,卻可能演變為重大組織風險。
四、個案分析
在個案分析中,使用者需要閱讀一份完整的商業、管理或組織案例,辨識核心問題,提出分析與可執行方案。
案例可以包含營運數據、訪談紀錄、組織背景、制度規範、角色立場與事件時間線。
使用者需要回答的,不只是「你認為怎麼做」,而是:
- 真正的問題是什麼
- 現象背後可能有哪些原因
- 還需要哪些資訊
- 各種方案有哪些風險
- 應優先採取哪些行動
- 如何追蹤改善結果
個案分析可以應用於商業決策、策略思考、組織診斷、人才管理及員工關係事件分析。
例如,在職場霸凌案例中,使用者不能只根據一方的陳述快速判斷,而需要區分管理要求、溝通衝突、不當行為與持續性權力壓迫,並提出後續調查與處理方案。
五、事實發現演練
事實發現演練與個案分析最大的差異,在於使用者一開始不會取得全部資訊。
他必須主動向 AI 模擬同事、部屬、主管或事件關係人提問,逐步蒐集線索,再形成判斷。
系統可以觀察:
- 使用者先問了什麼
- 是否能找到關鍵人物
- 提問是否具體
- 是否只尋找支持既有立場的證據
- 面對矛盾資訊時是否會查證
- 是否在資訊不足時過早下結論
- 能否根據新證據修正原有判斷
這類演練特別適合用於事件調查、申訴處理、風險管理與問題診斷。
例如,當員工表示自己遭受主管霸凌時,處理者需要進一步了解事件發生時間、具體言行、頻率、公開或私下場合、其他目擊者、工作要求背景及先前溝通紀錄。
Kairos 可以讓使用者在安全、可重複的模擬環境中,練習如何保持中立、取得完整資訊並避免預設結論。
不只是選才,更能進入真實管理場景
Kairos 的價值不只在於招募或晉升評鑑。
同一套工作模擬與 AI 互動技術,也可以被設計成企業管理與人才發展的練習環境。
使用者不必等到真正的員工關係事件發生,才第一次嘗試處理。
企業可以先透過模擬情境,讓主管與 HR 練習高風險、低頻率,但一旦處理不當就可能造成重大影響的管理任務。
PIP 績效改善面談
PIP,Performance Improvement Plan,並不只是交給員工一份改善表格。
真正困難的是主管如何在面談中清楚說明:
- 目前哪些工作成果未達標準
- 評估依據是什麼
- 期待改善的行為是什麼
- 改善期限與追蹤方式
- 公司可以提供哪些支持
- 如果仍未改善,後續可能如何處理
主管說得太模糊,員工不知道如何改善;說得太強硬,又可能讓對方認為 PIP 只是變相逼退。
Kairos 可以設定不同反應類型的員工角色,例如:
- 否認問題
- 將責任歸因於主管
- 情緒激動
- 表面答應但不願承諾
- 認為標準不公平
- 提出過去沒有被告知的抗辯
主管必須根據不同反應調整溝通方式,同時維持績效標準與程序完整性。
系統不只評估主管有沒有把話說完,也會分析他是否提出具體證據、確認員工理解、建立改善目標,並對後續行動形成共識。
績效面談
許多主管的績效面談,最後只剩下兩種形式。
一種是照著考核表念分數;另一種則是怕破壞關係,整場只講鼓勵的話。
但真正有效的績效面談,需要同時處理績效事實、員工感受、未來期待與發展方向。
Kairos 可以模擬不同類型的績效面談,例如:
- 高績效員工未獲晉升
- 員工自評與主管評分差距過大
- 員工成果良好,但合作行為持續造成團隊問題
- 資深員工抗拒新的工作方式
- 關鍵人才認為回報與貢獻不對等
- 員工表現退步,但主管缺乏具體證據
透過反覆演練,主管可以練習如何從抽象評價,轉化為具體行為、工作成果與未來目標。
反霸凌與不當行為處理
職場霸凌與不當行為案件,通常不會以標準答案的形式出現。
同一句話,在不同權力關係、頻率、場合與情境下,可能具有完全不同的影響。
企業真正需要的,不只是讓主管背誦法規,而是讓主管與 HR 在事件發生前,練習如何:
- 接住員工第一次申訴
- 避免責怪或質疑申訴人
- 不急著替被申訴者辯護
- 區分情緒陳述與可調查事實
- 保存資料與溝通紀錄
- 避免二次傷害
- 維持調查中立
- 判斷是否需要立即保護措施
- 對被申訴者進行適當訪談
- 管理團隊中的後續影響
Kairos 可以透過模擬面談、事實發現與個案分析,建立完整的事件處理訓練。
例如,使用者先接到員工申訴,接著必須訪談相關人員、閱讀通訊紀錄、辨識矛盾資訊,最後提出處理方案。
系統評估的不是使用者能否快速判定誰對誰錯,而是能否按照合理程序蒐集事實、管理風險並保護事件關係人。
員工關係與高難度管理對話
除了 PIP、績效面談與反霸凌,Kairos 也可以延伸至更多管理場景:
- 員工離職慰留
- 團隊衝突調解
- 跨部門爭議處理
- 組織調整溝通
- 調職與職務變更面談
- 員工申訴受理
- 長期缺勤與工作安排協商
- 高績效員工留任
- 主管不當管理行為回饋
- 重大事件後的團隊溝通
這些情境的共同特點是:沒有一句話可以適用所有人。
主管必須在制度、事實、情緒、權力關係與組織風險之間作出判斷。
這也是一般知識課程最難處理的部分。
看完教材,不代表真正面對情緒激動的員工時,還能把話說清楚。
Kairos 提供的正是從「知道怎麼做」走向「實際做一次」的練習環境。
AI 協作不是第六種情境,而是貫穿所有任務的能力
在 Kairos 中,AI 應用規劃與人機協作可以被放進五種測評情境之中。
例如:
- 在個案分析中,使用 AI 整理資料
- 在籃中演練中,使用 AI 協助分類事件
- 在事實發現中,請 AI 建議訪談問題
- 在績效面談前,使用 AI 整理員工紀錄
- 在小組討論中,評估 AI 提出的方案
系統關注的不是使用者有沒有使用 AI,而是他如何使用。
包括:
- 是否能提出清楚的任務要求
- 是否提供足夠的背景資料
- 是否查核 AI 產出的內容
- 能否辨識錯誤或偏差
- 是否知道哪些資訊不應輸入
- 能否將 AI 建議轉化為可執行方案
- 是否保留人的最終判斷與責任
因此,AI 協作並不是另一項孤立的考試,而是未來工作中,與溝通、分析、領導及決策同時發生的基礎能力。
從評鑑系統,走向管理能力訓練平台
Kairos 最初可以被用來回答:
這個人目前具備哪些能力?
但隨著情境、行為資料與多次演練逐步累積,系統還能繼續回答:
他在哪些管理場景容易失誤?
哪一種回饋方式對他比較有效?
經過練習之後,他是否真的改變了行為?
下一個最適合他的練習任務是什麼?
這也是 Kairos 與人才世界模型連結的關鍵。
企業不再只在某一個時間點對人才作出評分,而能透過反覆的工作模擬,持續觀察一個人的能力狀態、接受回饋後的行為變化,以及在不同情境中的能力遷移。
從五種測評情境開始,Kairos 希望建立的是一條完整的人才發展路徑:
情境任務
→ 行為觀察
→ 職能評鑑
→ 證據回看
→ 個人化回饋
→ 再次演練
→ 行為改變
→ 成效追蹤
所以,Kairos 不只是一套用來「判斷誰比較好」的評鑑工具。
它也可以成為企業培養主管、訓練 HR、處理員工關係風險,以及建立未來人機協作能力的模擬與發展平台。
